Игра на реакцию

Зелёный огонь — жмите. Красный крест — не трогайте. Тридцать секунд и три жизни.

Работает только в браузере

Очки 0
Серия 0
Жизни

Лови зелёный, обходи красный

На поле загораются огни. Как можно быстрее нажимайте на зелёные и не трогайте красные кресты. Тридцать секунд и три жизни.

  • Нажмите — чем быстрее, тем больше очков
  • Не трогайте — это стоит жизни

На клавиатуре — Q W E / A S D / Z X C или цифровой блок: клавиши расположены так же, как клетки.

Как играть

Нажмите Играть. После обратного отсчёта в три секунды в девяти клетках поля начнут загораться огни.

  • Зелёный огонь с мишенью — нажмите на него. Коснитесь, щёлкните или нажмите его клавишу. Чем быстрее, тем больше очков.
  • Красный огонь с крестом — ловушка. Не трогайте его, и он погаснет сам.

Каждый огонь горит лишь мгновение, а тонкая полоска у его нижнего края показывает, сколько ему осталось. Раунд длится 30 секунд. У вас три жизни: пропущенный зелёный огонь или нажатый красный крест отнимают одну. Когда время или жизни заканчиваются, раунд завершается, и результаты появляются под полем.

Цвет никогда не бывает единственной подсказкой. На зелёных огнях нарисована мишень, на красных — крест, поэтому играть могут и те, кто плохо различает красный и зелёный.

Игра с клавиатуры

Клетки поля соответствуют клавишам, которые стоят в таком же порядке почти на любой клавиатуре: Q W E — верхний ряд, A S D — средний, Z X C — нижний. Подходит и цифровой блок: 7 8 9 сверху. Игра смотрит на физическое место клавиши, а не на напечатанную букву, поэтому с русской раскладкой всё работает точно так же: клавиша с «Й» — это Q.

Положите три пальца на средний ряд, пока идёт отсчёт. Переносить всю руку по клавиатуре — намного дольше, чем любая разница в рефлексах.

Как считаются очки

  • Зелёный огонь, пойманный за 250 мс, приносит 75 очков, за 600 мс — 40. Даже самое медленное попадание даёт 10.
  • Серии умножают очки: пять зелёных подряд без ошибок — ×1,5, десять подряд — ×2.
  • Нажатый красный крест отнимает 50 очков, прерывает серию и стоит жизни.
  • Пропущенный зелёный не приносит ничего, прерывает серию и стоит жизни.
  • Нажатие на пустую клетку прерывает серию, но жизнь не отнимает — чтобы случайное касание на телефоне не наказывалось слишком строго.

По ходу раунда огни загораются всё чаще и горят всё короче, а красные кресты появляются только после первых секунд. Первая половина раунда награждает скорость, вторая — спокойствие.

Зачем нужны красные кресты

Быстро среагировать — только половина реакции в жизни. Вторая половина — не среагировать, когда не нужно: тормозить только перед машиной, которая действительно останавливается, или не стрелять по союзнику в игре. Психологи изучают это с помощью так называемых задач go/no-go: на один сигнал нужно ответить, а на другой — сдержаться. Красные кресты превращают игру в простой вариант такой задачи.

Поэтому и угадывание не окупается. Если нажимать сразу, как что-то загорелось, жизни закончатся на ловушках задолго до конца времени.

Игра или тест: что выбрать

Две вкладки над полем переключают между ними.

Тест реакции подходит, когда нужно чистое число: сравнить разные дни или понять, не добавляют ли задержку мышь или экран. Он пять раз измеряет ответ на один ожидаемый сигнал и считает среднее.

Игра измеряет то, что ближе к повседневным ситуациям: найти цель, решить и действовать, не отвлекаясь на лишнее. Время реакции в ней естественно медленнее. Выбор из нескольких возможных ответов занимает больше времени, чем ответ на один ожидаемый, — в психологии это называют законом Хика. Не сравнивайте время из игры со временем из теста; сравнивайте каждое само с собой.

Как набрать больше очков

  • Смотрите на центральную клетку, а не по углам. Из центра все клетки попадают в боковое зрение.
  • Не гонитесь за огнём, который вот-вот погаснет. Если его полоска почти пустая, лучше приготовьтесь к следующему.
  • На телефоне играйте двумя большими пальцами, а если поле кажется тесным, поверните телефон горизонтально.
  • Подключите ноутбук к зарядке и закройте тяжёлые вкладки. Загруженный компьютер может показывать огни с опозданием на кадр.
  • Сыграйте несколько раундов. Обычно счёт быстро растёт в первых играх, пока вы привыкаете к ритму, а потом выравнивается.

Вызов другу

После раунда при желании введите имя и нажмите Создать ссылку-вызов. У друга загорятся ровно те же огни, в тех же клетках и в те же моменты, поэтому разница в счёте будет зависеть только от того, как каждый сыграл. Когда друг закончит, оба результата появятся рядом, и он сможет отправить вам реванш с обоими счетами.

В ссылке только короткий код последовательности огней, ваше имя и счёт. Всё это лежит в части адреса после знака #, которую браузеры не отправляют ни одному серверу.

Нужно чистое измерение, а не игра? Переключитесь на тест реакции. Если кажется, что щелчки запаздывают, проверьте кнопки с помощью проверки мыши, а если играете на геймпаде, проверка геймпада покажет, срабатывает ли каждая кнопка.

Вопросы и ответы

Эта игра — то же самое, что тест реакции?
Нет. Тест реакции чисто измеряет одну вещь: как быстро вы отвечаете на единственный сигнал, которого уже ждёте. В игре добавляются девять клеток на выбор и красные кресты, которые нельзя нажимать, поэтому результат зависит ещё и от того, куда вы смотрите и как умеете сдерживаться. Тест — чтобы получить число, игра — чтобы потренироваться и развлечься.
Почему средняя реакция в игре медленнее, чем в тесте?
Потому что работы больше. Сначала нужно найти огонь и решить, зелёный он или красный, и только потом нажать. Выбор из нескольких вариантов занимает больше времени, чем ответ на один ожидаемый сигнал, поэтому разница в 100 миллисекунд и больше между игрой и тестом нормальна.
В игре что-то быстро мигает?
Нет. Новый огонь появляется не чаще примерно двух раз в секунду, меняется только одна клетка за раз, и экран целиком никогда не вспыхивает. Если меняющиеся яркие цвета вам всё равно неприятны, прекратите игру: в тесте реакции цвет меняется только один раз за попытку.
Где хранится мой рекорд?
Только в этом браузере на этом устройстве, рядом с выбранными языком и темой. Никуда он не отправляется. Если очистить данные браузера или играть в приватном окне, рекорд пропадёт.