Як грати
Натисніть Грати. Після зворотного відліку в три секунди в дев’яти клітинках поля почнуть спалахувати вогні.
- Зелений вогонь із мішенню — натисніть на нього. Торкніться, клацніть або натисніть його клавішу. Що швидше, то більше очок.
- Червоний вогонь із хрестом — пастка. Не чіпайте його, і він згасне сам.
Кожен вогонь горить лише мить, а тонка смужка біля його нижнього краю показує, скільки йому лишилося. Раунд триває 30 секунд. У вас три життя: пропущений зелений вогонь або натиснутий червоний хрест забирають одне. Коли час або життя закінчуються, раунд завершується, і результати з’являються під полем.
Колір ніколи не буває єдиною підказкою. На зелених вогнях намальовано мішень, на червоних — хрест, тож грати можуть і ті, хто погано розрізняє червоний і зелений.
Гра з клавіатури
Клітинки поля відповідають клавішам, що стоять у такому самому порядку майже на будь-якій клавіатурі: Q W E — верхній ряд, A S D — середній, Z X C — нижній. Підходить і цифровий блок: 7 8 9 угорі. Гра дивиться на фізичне місце клавіші, а не на надруковану літеру, тож з українською розкладкою все працює так само: клавіша з «Й» — це Q.
Покладіть три пальці на середній ряд, поки триває відлік. Переносити всю руку клавіатурою — значно довше, ніж будь-яка різниця в рефлексах.
Як рахуються очки
- Зелений вогонь, спійманий за 250 мс, приносить 75 очок, за 600 мс — 40. Навіть найповільніше влучання дає 10.
- Серії множать очки: п’ять зелених поспіль без помилок — ×1,5, десять поспіль — ×2.
- Натиснутий червоний хрест забирає 50 очок, перериває серію й коштує життя.
- Пропущений зелений не приносить нічого, перериває серію й коштує життя.
- Натискання на порожню клітинку перериває серію, але життя не забирає — щоб випадковий дотик на телефоні не карався надто суворо.
У міру раунду вогні спалахують дедалі частіше й горять дедалі коротше, а червоні хрести з’являються лише після перших секунд. Перша половина раунду винагороджує швидкість, друга — спокій.
Навіщо потрібні червоні хрести
Швидко зреагувати — лише половина реакції в житті. Друга половина — не зреагувати, коли не треба: гальмувати лише перед машиною, яка справді зупиняється, або не стріляти в союзника в грі. Психологи вивчають це за допомогою так званих завдань go/no-go: на один сигнал треба відповісти, а на інший — стриматися. Червоні хрести перетворюють гру на простий варіант такого завдання.
Тому й вгадування не окупається. Якщо натискати одразу, щойно щось спалахнуло, життя закінчаться на пастках задовго до кінця часу.
Гра чи тест: що обрати
Дві вкладки над полем перемикають між ними.
Тест реакції підходить, коли потрібне чисте число: порівняти різні дні або зрозуміти, чи не додають затримку миша чи екран. Він п’ять разів вимірює відповідь на один очікуваний сигнал і рахує середнє.
Гра вимірює те, що ближче до повсякденних ситуацій: знайти ціль, вирішити й діяти, не відволікаючись на зайве. Час реакції в ній природно повільніший. Вибір із кількох можливих відповідей займає більше часу, ніж відповідь на одну очікувану, — у психології це називають законом Хіка. Не порівнюйте час із гри з часом із тесту; порівнюйте кожен сам із собою.
Як набрати більше очок
- Дивіться на центральну клітинку, а не по кутах. Із центру всі клітинки потрапляють у бічний зір.
- Не женіться за вогнем, що ось-ось згасне. Якщо його смужка майже порожня, краще приготуйтеся до наступного.
- На телефоні грайте двома великими пальцями, а якщо поле здається тісним, поверніть телефон горизонтально.
- Під’єднайте ноутбук до зарядки й закрийте важкі вкладки. Завантажений комп’ютер може показувати вогні із запізненням на кадр.
- Зіграйте кілька раундів. Зазвичай рахунок швидко зростає в перших іграх, поки ви звикаєте до ритму, а потім вирівнюється.
Виклик другові
Після раунду за бажання введіть ім’я й натисніть Створити посилання-виклик. У друга спалахнуть ті самі вогні, у тих самих клітинках і в ті самі моменти, тож різниця в рахунку залежатиме лише від того, як кожен зіграв. Коли друг закінчить, обидва результати з’являться поруч, і він зможе надіслати вам реванш з обома рахунками.
У посиланні лише короткий код послідовності вогнів, ваше ім’я й рахунок. Усе це лежить у частині адреси після знака #, яку браузери не надсилають жодному серверу.
Потрібне чисте вимірювання, а не гра? Перемкніться на тест реакції. Якщо здається, що клацання запізнюються, перевірте кнопки за допомогою перевірки миші, а якщо граєте на геймпаді, перевірка геймпада покаже, чи спрацьовує кожна кнопка.