Как сделать так, чтобы геймпад определился
Подключите геймпад кабелем или по Bluetooth, откройте эту страницу и нажмите любую кнопку. Пока вы этого не сделаете, браузер не сообщает странице, что геймпад вообще есть, — это правило приватности, а не неисправность. Название геймпада появится сразу, как только он определится.
Если ничего не происходит:
- Убедитесь, что геймпад подключён именно к этому компьютеру, а не остался сопряжённым с приставкой в той же комнате.
- Закройте игры и лаунчеры, которые могут его удерживать.
- Попробуйте кабель. Если по проводу геймпад работает, а без провода нет, проблема в сопряжении или батарее, а не в сломанной кнопке.
Кнопки и курки
Каждая кнопка подсвечивается, пока вы её держите, и остаётся зелёной после этого, так что можно один раз пройтись по всему геймпаду и увидеть, что осталось. Названия идут по стандартной раскладке большинства современных геймпадов, причём обе распространённые системы названий указаны рядом — например A / Крест или LB / L1.
Два курка аналоговые, поэтому у них отдельные шкалы. Медленно нажмите каждый: значение должно плавно подниматься от 0.00 до 1.00 и возвращаться к нулю, когда вы отпускаете. Курок, который сразу прыгает в конец, не доходит до него или в покое остаётся выше нуля, изношен или загрязнён.
Стики
У каждого стика свой круг. Точка показывает, где стик сейчас, а тонкая линия за ней — где он был.
Медленно прокрутите каждый стик по самому краю. По ходу собирается контур, который показывает, куда стик дотянулся в каждом направлении, и растёт процент покрытия. Исправный стик рисует контур близко к краю по всему кругу. Сплющенная сторона значит, что в этом направлении стик больше так далеко не ходит — часто из-за грязи в корпусе или изношенной направляющей.
Потом отпустите стик и следите за точкой. Она должна вернуться в центр и остаться там.
Проверка дрифта
Дрифт — это когда стик сообщает о движении, хотя его никто не трогает. В игре это выглядит так, будто персонаж медленно идёт или камера поворачивается сама.
Чтобы его проверить, уберите большие пальцы с обоих стиков, нажмите Проверить дрифт и положите геймпад на три секунды. Тест усреднит, насколько далеко от центра стоит каждый стик за это время, и сравнит результат с порогом сайта.
- Дрифта нет — оба стика останавливаются близко к центру. Крошечное смещение нормально, его скроет мёртвая зона, которая есть в любой игре.
- Найден дрифт — тест называет стик и показывает значение. Повторите проверку пару раз: если значение остаётся высоким, дрифт настоящий.
Большинство стиков измеряет положение небольшими датчиками, которые скользят по дорожке. Со временем дорожка стирается и собирает пыль — это обычная причина дрифта. В новых конструкциях используются магнитные датчики, которые ничего не трут, и дрифт у них случается намного реже.
Вибрация
Если браузер поддерживает вибрацию для вашего геймпада, кнопка Проверить вибрацию заставит его ненадолго завибрировать. Должны заработать оба мотора: один даёт глубокий тяжёлый гул, другой — более лёгкое жужжание. Если вместо вибрации геймпад щёлкает или дребезжит, внутри одного из моторов разболтался грузик.
Частые проблемы и что они значат
- Кнопки подсвечивают не те квадраты. Геймпад использует собственную раскладку вместо стандартной. Если каждая кнопка подсвечивает свой квадрат, всё работает.
- Геймпад отключается во время теста. Разряжается батарея или слишком далеко для Bluetooth. Зарядите его и подойдите ближе.
- Один курок при полном нажатии показывает меньше 1.00. Многие курки намеренно чуть не доходят до конца. Значение намного ниже максимума, и только на одном курке, говорит об износе.
- Стик возвращается в центр с задержкой. Ослабла пружина внутри модуля стика. В игре это похоже на короткий дрифт сразу после резкого движения.
Хотите проверить не геймпад, а свои рефлексы? Тест на реакцию позволяет бросить вызов другу по ссылке. Проверка клавиатуры охватывает второе распространённое игровое устройство, а «Моё устройство» показывает, что браузер сообщает о вашем компьютере.